写在前面
如果你刚好即将毕业,刚好考虑转行,刚好对现在的工作不满意,刚好觉得要学点什么,选择自己喜欢的,又刚好想进入游戏行业,不妨思考一下前辈们说的话。重点的事情再强调一次,全球游戏市场的重心就在中国。
年少时的爱好成就了如今的工作
凯凯目前从事的是C++开发,在团队里主要负责图形渲染及引擎的部分。我们平时看到的那些拥有精致画面的游戏,除了美术师的功劳之外,另一个功臣就是像凯凯这样的程序员。
“很多底层的隐形渲染流程都是程序来做的,一个游戏能够达到这么顶级的画质,很大程度上来说都是要依靠程序员的。”
选择这一职业,不仅是由于凯凯在大学期间攻读计算机专业,更是出于他对游戏的喜欢。对他来说,游戏是从小的爱好,长大后更成为了他想进入的行业。当我们问他平时爱打什么类型的游戏时,他说:“年轻气盛时比较喜欢玩竞技类的游戏,就比如DOTA、魔兽之类的。现在的话比较倾向于玩那种沉浸式的、电影式的游戏,比如PS4的单机游戏、《神秘海域》以及《Horizon》这种,可以让自己慢慢享受它整个故事的过程。”
兴奋与压力并存
对于从事游戏行业的人而言,你眼下所制作的每一个作品都有可能登上畅销游戏排行榜,惊喜随时都会到来。凯凯毫不避讳地说,尽管目前参与的游戏并不多,但是看到自己的名字出现在游戏作品上时仍会感到非常开心。
工作中获取的成就感是很多其他东西无法替代的,凯凯笑言:“我最有成就感的时候,大概就是被某个问题卡住半个星期或者一个星期之类的,然后突然有一天,你把它给解决了。这种感觉真的很爽。”
“游戏公司,包括做主机游戏的,大家