获得38个国家畅销榜第一的游戏是如何做社交的?
1月7日晚7:30,游戏葡萄线上课堂第三期准时开始。作为今年国内最成功的SLG,《列王的纷争》(以下简称COK)在38个国家都获得了畅销榜第一的成绩,我们也邀请到了COK的制作人彭悦作为这一期的主讲导师。
在这款成功产品之前,彭悦曾做过2年单机产品,做过8年的产品运营,最近6年则一直在做研发相关的工作,从业经验非常丰富。
针对COK这一款产品社交和用户两大主题,学员们相当活跃,提出了非常多有价值的问题。譬如:游戏中常有一个联盟独霸服务器,怎么解决?怎么处理玩家的社交恐惧和社交压力?怎样平衡合作带来的提高奖励不会打乱玩家节奏?
彭悦对这些问题进行了详细的解答。一番回答下来,连第一期葡萄课堂的讲师曹楠都忍不住感慨了一句:太懂自己的用户了!
以下内容是第三期葡萄课堂的精华内容,经葡萄君整理发布。
PS:本次公开的内容并非我们课堂内容的全部,如果您对葡萄课堂的内容感兴趣,不妨