做设计不是接到需求就埋头苦干,也不是产品说一我不说二,而是一个先思考再动手、边动手边思考的过程。
在这个过程中,有些思考如果不够全面或者深入,就有可能导致做出来的设计有漏洞,既影响产品质量,也对自己的专业进阶无益。
管理设计资源非常重要,一般成型的设计规范和控件资源尽量复用,避免没有节制地添加新的控件和规范,不然容易影响到开发成本以及后期的控件维护。
如果你拒绝平凡、安逸、有理想有抱负,你要么选择出类拔萃,要么被迫遗憾后悔。人生,最大的失败不是跌倒,而是从来不敢向前奔跑。
没有目标和计划的努力,你只是看起来很努力
量变到质变它不只是一个过程,它还是一个循环
任何瓶颈都敌不过这个过程,你经历了,终究会迎来大的突破
产品设计和销量的关系
1、品牌宣传力度
2、品牌信仰(忠诚度)
3、售后服务
4、价格因素
5、产品本身
假设前4者都不成立,设计根本无法发挥应有的作用
设计对产品就是辅助
是建立在这4点稳定的基础上,做视觉和用户体验做好,做视觉差异化从而和其他竞品产生差异化的销量,并且跟踪做出相对应的调整。
页面设计:排版的逻辑关系,字体的气场和气质,元素的主题关联性,和同类型的差异化,统一度。配图的比例,图文的关联性。元素的交互属性引导,色彩的舒适度和过渡等等。到最后整个页面的,色彩、字体、排版、设计元素和交互形成的整体视觉共振,任何视觉表现风格,如插画、素材合成为主等等或者相互穿插表现,这些东西表现到页面,都要形成合适的整体视觉共振,这个绝对不是一个简单的过程。
尝试涉及不同维度的设计,有利于在当前涉及领域设计进行融会贯通的设计思考和设计体验,但需要汇聚大部分的力量专精一个。
人最大的运气:不是捡钱,也不是中奖,而是有一天遇到某一个人,打破你原有思维,提高你的境界,可以带你走向更高的平台。每个人的成功离不开小人的打压,高人的指点,贵人的帮助和自己的努力。
在学习设计的角度谈设计进步,它的核心在于对所学知识的高频化行为。高频化实践运用,高频化思考+举一反三,才是正道。
设计存在的根本是为了解决问题,每个品牌都有自己的品牌理念与品牌基因,现在行业大部分的现状是为了设计而设计,很多设计个人认为是做给同行看的,技法始终是服务产品的。
一无所有的时候,先去做擅长的,能做的能赚到钱的,能积累到人脉的。有了一定的经验累积和资本的时候,再去做自己喜欢的。
产品思维:互联网公司一直都有一个口号“人人都是产品经理”,意味号召大家积极的参与产品的过程。初期想要了解一下产品方面的知识推荐大家了解下梁宁的“产品思维30讲”,如果找不到音频的可以看下这个人的笔记(