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憨憨程序员职业生涯探讨 [复制链接]

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错误之处在所难免,希望大家多提宝贵意见。

前言

这是个人对程序员生涯的一孔之见,只代表小天眼的个人想法,其中疏漏甚至错丰厚的薪水,高端的职位和有成就感的事业是人人都想要的,而这些都取决于你每天的认真工作,努力学习和灵活做人上。日子就像一块块砖,你就像是一个泥瓦匠每天在堆砌着你的人生,最终砌出一个宏伟的大厦或是一幢低矮的小屋甚至是堆成一堆瓦砾全取决于你自己。

程序员是一碗青春饭吗?程序界和软硬件一样都要遵守摩尔定律,也就是说当前的技术知识很快会被替代,你需要不断学习新的东西,否则就会面临着被淘汰的危险。然而,一个人的学习动力和欲望都是有限的,记忆力还会随着年龄的增长而衰退,从这个道理上来说,年龄大的迟早会被年龄小的超过,成为鸡肋并最终将被无良的公司抛弃。

难道程序员这个职业做不过三十五岁,永远是一碗青春饭吗?

根基是决定一个人会不会被淘汰的关键我刚进入IT业就听说过这种说法,不过当时的年龄限度是30岁,当工作一段时间后,这个限度上调了五岁,而且还有陆续上调的趋势,而在各个公司中,超过35的程序员并不罕见,在外国做了一辈子软件的人也屡见不鲜。

“程序员是吃青春饭的”是一个谬论吗?那么为什么很多人持有并宣扬此论调呢?

其实这个结论既正确也不正确,它的结果取决于要评判的人。一个人如果根基扎实,他就更容易学习新的事物新的知识,年轻和精力相对于扎实牢靠的根基是微不足道的,对于别人是一座山的障碍,对于他也许就是一张纸的隔阂,这样的人是不会面临着被超越被淘汰的危机的,青春饭的论调对他完全不适用;而一个人如果根基不牢,只是靠精力和年龄勉强立足,每次新事物新知识出现都在和年轻人拼体力拼精力,那么他迟早将被淘汰,优胜劣汰的社会就是这样残酷无情,但很公平。

什么是程序员的根基

面向对象的思想。MVC,分层架构,按接口编程,依赖注入,ORMapping,面向方面,SOA等都是OO的发展,不从根本上领会它,程序员就难以把握程序发展进化的趋势,永远停留在老窠臼中无法自拔,自我提高升华进化当然更是一句空话。数据结构。程序的核心目的是收集,整理和展示数据,而数据的核心就是数据结构,它的重要性不言而喻。

线性表、栈/队列、串、多维数组、广义表、树、图这些数据结构你都需要认真掌握,掌握的程度越深,日后学习的阻力就越小,相对于他人将更有优势。讲话算法。如果缺乏好的算法,程序架构得再完美数据再贴切都无济于事,犹如一台法拉利却用牛来拉一样。迭代法、穷举搜索法、递推法、贪婪法、回溯法、分治法、动态规划法都是你需要掌握的,不要以为这很难,读透一本算法导论就足够了。基础API。只有思想,数据结构和算法只是一条腿,要健步如飞还得两条腿走路。程序员的另一条腿就是基础API,你需要认真掌握TCP/IP协议详解,Socket通信,线程,文件读写等每种语言和技术都需要的基础知识,一个新事务即使再绚烂夺目也是利用这些基石搭建而成的,如果你彻底了解了它们将永处不败的境地,甚至觉得新技术也不过如此。如何打好根基

多学、多想、多练、多见。

程序员的身价是由什么决定的?

如果一个程序员有良好的根基,充满智慧的头脑,积极主动的精神和锲而不舍的毅力,他就一定能有丰厚的薪水吗?答案是否定的。原因在于薪水不光取决于自身的水平,还取决于周围的环境。程序员的身价首先决定于他能给雇主带来多大的利益,如果带不来利益,程序员再有本事也是白搭,这就要求程序员一定要根据自己的特点寻找合适自己发展的公司,在你的职业生涯之初就要研究自己和世界,逐步选择一个合适自己的方向发展,永远记住,方向比努力更重要。其次,程序员的身价也取决于他的不可替代性,即使一个人能带来很多的利益但身后有大批的后备*资源,干不好立即就有人顶替你,这样的人薪水也不会高,反正你不干有的是人干,资本家就是这样无情。这告诉我们要使自己不可替代,就要努力向高处走,一定和众人拉开差距才能彰显自己的价值。程序员生涯能给我们带来什么

IT是一个朝阳产业,正处于蓬勃发展中,选择这一行比其它行业拥有更多的发展机会。相对于其它职业,程序员对自己命运的把握程度更大。”荣辱自取,不求于人“,这是一种非常好的感觉,在别的职业中是难以找到的。只要人们还在使用计算机,程序员这个职业就永远不会消亡,因为计算机运行永远需要软件。在信息时代,程序是一个非常有效的收集或发布信息的工具,如果利用得当,它能直接带来巨大的收益。

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