活久见,程序员因为开发进度慢被公司告上法庭,要求赔偿损失90万。
什么情况???
事情要从年6月说起,程序员姚某入职神州瑞景,担任游戏开发总监一职,签订合同后开始按照公司要求完成对游戏相应业务板块的开发或升级。
然后问题来了,该公司原拟定于年1月上线的游戏新系统研发因为工期、需求变更等变量因素影响,被推迟到了7月才上线,公司认为是姚某失职导致工期延后,这是其一;
之后游戏在新老系统之间的更新并不顺利,出现了长达42天的严重故障期,让游戏因此损失了一大批玩家,直接影响公司利益,这是其二。
基于以上两点,该公司核算损失达.1万元,但顾及到姚某个人情况,于是酌情索取赔偿90万。
而对于上述说法,姚某进行了驳回,称自己确实是按照研发计划完成了大部分工作内容,他指出:
代理城市的互通功能,需要其他同事对接,但是公司一个月后才安排好人来对接,直接就影响了一个月工期;19年5月公司提出增加游戏大厅的开发需求,工期需要一个月;可选城市功能当时得到公司同意放弃,不应列为工作任务;客户端的热更是其他人员的工作内容。
当然不出意外,公司方面也是相当不认可姚某的说法的,于是针对姚某所述,公司指出:
代理城市互通功能早就做好了,姚某写代码直接内嵌进去即可,一两天就能完成;游戏大厅没那么多要求,两天就能搞定;可选城市功能放弃是因为姚某没完成,不是公司不想做;客户端热更是姚某手下员工要做的事,作为直系领导姚某有督促完成的义务。后续神州瑞景还提供了公司任务交接截图、游戏故障截图、其他员工证词、姚某工作日志等一系列证据,以此证明姚某工作存在重大失职,给公司造成严重损失。
同时对于游戏开发中使用多线程和单线程的问题,该公司根据百度百科,称多线程明显优于单线程,但姚某这个自称有14年开发经验的技术人员却选择单线程开发,让游戏整体性能不佳。
好家伙,把百度百科的内容都找出来当证据了,这一波操作真的服!
根据上述举证,一审法院认为并不足以证明姚某在工作中存在故意或者重大过失导致神州瑞景公司重大经济损失的情况,由此驳回神州瑞景的诉讼请求。
由于不服一审判决,神州瑞景向北京市第三中级人民法院提起上诉,后在年6月25日,法院作出二审判决,结果显示:驳回上诉,维持原判。
真的是大千世界无奇不有,对于此事你怎么看?评论区等大家——