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密室逃脱遭遇强监管玩家遭遇咸猪手NPC [复制链接]

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够资格与剧本杀、者荣耀抢年轻人娱乐时光的密室逃脱正在被多地严查严管。古墓科考、蛮荒探险、窃取密电、逃脱监牢,玩家穿上戏服、拿着道具,找线索、做任务、玩穿越,密室逃脱已经成为95后、00后休闲聚会的“新宠”。两小时又烧脑的游戏,可以满足5至10人的线下社交需求。

为了“沉浸式”体验,密室逃脱的门店多开在商住两用房内,它们通过隔断打造光线昏暗的密闭狭小空间,并大量使用灯光、音响、电子游戏道具等电器设备,以及布幡、塑料等可燃装饰物,存在疏散指示标志未保持完好有效、安装位置不合规、无应急照明设施、灭火器数量配置不够、疏散通道堵塞或封闭等安全隐患,火灾风险高。一旦密室起火,极易造成人员伤亡甚至群死、群伤。

针对密室逃脱类场所火灾风险大的问题,近日,国家应急管理部消防救援局印发《密室逃脱类场所火灾风险指南(试行)》《密室逃脱类场所火灾风险检查指引(试行)》,要求从业单位对照《风险指南》《检查指引》自查自改,相关部门、单位要严查严管,确保安全。

而除了火灾隐患之外,密室逃脱在这些年的发展中,还出现了各种行业乱象:玩家在游戏中被NPC趁机揩油、工作人员游戏结束后私下向玩家索要赔偿、NPC“被打”,身上淤青不断……

时代财经先后采访了NPC(在游戏关卡出现的各类角色,如精神病人、僵尸、女鬼等)、场控(在外场控制玩家游戏节奏的工作人员)、重度玩家(经常玩密室逃脱游戏的人),从他们的自述中,来一窥密室逃脱的行业百态。

“身上新伤旧伤不断,但我已经月入过万”

芝妮00后在新一线城市密室逃脱门店做NPC

我目前在这家密室逃脱门店工作了四个月,每月工作30天,每天至少在店里工作10个小时,每晚最早下班都要到凌晨两点。比如刚过去的国庆黄金周,我就非常忙,连续三四天基本都是从上午12点开始连轴转,中途不停上场,一场两个小时。

我在密室里,属于“演绎类+肢体叫声”演员,比较容易被触发应激反应的玩家误伤。我现在对身上的淤青已经见怪不怪了;膝盖、胳膊每天都有新伤;即便是身体上结疤的老伤,常常在下一次演绎时,还会破一次。

在密室被玩家“打伤”,NPC都有心理准备。因为常见有应激反应的玩家来玩,所以我们也只能尽量使自己不被他们“不小心”打到。,如果一天八场,至少有两到三场会被玩家“误打”。如果玩家没轻没重、恶意殴打NPC,那么肯定会被带离出场。不严重的话,我们NPC不会太计较。没有达到必要的伤势,至少我不会考虑索要赔偿,为门店着想的话,就更不会额外要赔偿了。NPC身上的淤青,按门店规定算工伤,店里也备有很多药,敷药后过两天就会好了,如果真受了什么大伤,去医院也都是可以报销的。

其实,在密室逃脱正式开始之前,门店与玩家会签相关协议,至少双方在游戏期间不能故意打伤对方,但说实话,签协议也就是做做样子。在游戏过程中,就算NPC真得被“打伤”,玩家如果即时道歉了,门店和NPC也不会得理不饶人;但是玩家如果受伤了,那么门店肯定要负责。

我是因为热爱所以才这么拼。刚开始,我是喜欢玩密室,到后来开始喜欢表演和吓人,再后来就是想成为既让人喜欢又让人记忆深刻的沉浸式剧场演员。每次演完一场下来,听到玩家的夸奖和掌声,心里就特别满足,因为太快乐了,即便到下班了也还会多在店里待一会。我的经验告诉我,如果是抱着玩票的心态来密室逃脱做NPC,那么待不了几天,玩够了,自己就走了;不是真心热爱的话,很难做长久。

当然,付出与收获成正比。目前过万的月收入能让我安心继续工作下去。对比同业,我特别满意目前的薪资,加班费不低,国庆工作的底薪也有三倍。在行业里,我已经属于高收入群体。现在大部分NPC的收入包括底薪+提成,老员工的话,还可以参与密室逃脱主题的更新等,因此有业绩分成。这多出来的一部分,可以按照场次分成,也可以按照玩家人头数分成。

最近,密室逃脱因全国消防整治而冲上热搜,我们从业者也有所

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