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程序员靠女朋友打两份工养活,后来成为千万 [复制链接]

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  这是一个非常努力的程序员,他在四年半的时间里每周七天、每天十个小时地工作,致力于开发一款好的游戏。在困难的时期,他的女朋友承担了两份工作来维持生计。


  通常情况下,游戏是由十几个人组成的团队开发的,但他一个人承担了整个团队的工作:策划、设计、编程、测试……除了逻辑编程,他还展示了自己的艺术天赋:他独自完成了游戏中的所有美术设计,并创作了全部配乐。


  幸运的是,这位努力的程序员迎来了美好的结局。


  游戏上线后的两周内就卖出了40万份,两个月内卖出了万份,截至年已售出万份,被认为是有史以来伟大的游戏之一。


  这就是《星露谷物语》——一款农场模拟游戏。年,EricBarone从华盛顿大学塔科马分校毕业,获得了计算机科学学位。


  也许他在大学期间没有好好学习编程,甚至可能是一个社交恐惧症患者,在面试中经常表现得紧张而尴尬,无法找到一份初级程序员的工作。


  于是,EricBarone产生了一个想法:为什么不做一个游戏呢?


  这是一个提高编程技能的好方法,可以帮助他建立自信,也许还能帮助他找到一份体面的工作。


  Eric把这个想法告诉了女朋友AmberHageman。他们俩是在一家超市打工时认识的,Eric会编程、绘画和制作音乐专辑,这成功地吸引了Amber的芳心。他们都喜欢玩名为《HarvestMoon》的日本休闲小游戏,于是Eric决定开发一个类似的农场模拟游戏。他哄骗着女朋友说:


  “我只需要六个月就能开发完成,到那时正好是招聘旺季,我可以用它去找一份全职工作,一点都不耽误。”


  于是,Eric开始了一种全新的生活:早上起床、煮咖啡,然后坐在电脑前开发游戏《星露谷物语》,晚上女友回家后,两人一起出去散步,讨论游戏中的一些设计。


  Eric没有任何收入,女友不得不打两份工来支付家用:周末在咖啡店当咖啡师,放学后担任门卫。几个月来,他一遍又一遍地重写与玩家和30多个城镇居民之间的对话。


  他不喜欢依赖他人的感觉,所以当他遇到问题时,从来不会到网上求助,更不会“跪求”。他只是利用搜索引擎,在论坛和博客上学习。四年的时间里,Eric每天孤独地坐在电脑前工作十个小时,一遍又一遍地开发和测试同一个游戏。


  没有人可以与他讨论想法,没有人可以一起用餐,没有人可以开会讨论游戏行业的新趋势。


  为了使自己与他人交往,他找了一份工作,在西雅图市中心的派拉蒙剧院当引座员,每周工作几个小时,这样他就能与人互动。


  焦虑不时袭击着他,他开始对自己产生怀疑:


  “我到底在做什么?我有计算机科学学位,却拿着低工资,真是个失败者。”


  有些日子,Eric根本不工作,起床后喝咖啡,吻别女友,然后连续玩上八个小时的《文明》或《终幻想》游戏。当女友回家时,巴罗恩会迅速切换回《星露谷物语》,掩饰他偷懒的一天。


  女友毕业后,全职担任实验室技术员,这减轻了他们的经济压力。


  她劝Eric放手,发布《星露谷物语》游戏,因为在她看来,游戏已经很美好、很完善了。


  此前,Eric将游戏截图和介绍放在SteamGreenlight平台上,让玩家投票,看看他们是否对游戏感兴趣。年2月26日,《星露谷物语》正式发布,售价15美元。


  Eric的女友特意请了假陪着他,他们盯着Steam开发者账户,看着销售数字疯狂上涨,他们知道,《星露谷物语》取得了成功。


  两周内,《星露谷物语》就卖出了40万份,两个月内卖出了万份。半年后,Eric成为了千万富翁。

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