程序员

注册

 

发新话题 回复该主题

Xbox缔造者口述史上触乐 [复制链接]

1#
网络客服求职招聘微信群 http://www.guanxxg.com/news/roll/1561699.html

初代Xbox看上去就像一台老式的VCR录像机,手柄大得离谱。但它也是自雅达利之后,由美国公司制造的又一个成功的游戏主机品牌。

20年后的今天,20位曾对Xbox诞生发挥重要作用的人士接受采访,以口述形式回忆了从构想、开发到正式推出Xbox的整个过程。微软在日本公司主导的游戏行业站稳脚跟,并围绕射击游戏和在线游玩重塑了业务。从那以后,亚马逊、苹果、脸书和谷歌公司等都试图布局游戏行业,但表现远远不如微软。如今,电子游戏每年能为微软带来超过亿美元的收入,Xbox也已经发展成为一个顶级品牌。

在世纪之交,销售Windows和Office软件是微软的主要业务,做游戏似乎与这家公司格格不入。年,微软在两个大洲因应对反垄断诉讼饱受挫折,对于接下来该做什么感到焦虑。另外他们也为索尼的崛起而紧张,希望推出与PlayStation类似的产品。

某些微软员工在闲暇时谈论构建一款主机的想法,并得到了管理层的支持。随后两年里,Xbox项目经历过不少挫折,甚至险些被取消,但最终由一支人组成的团队完成开发,让比尔·盖茨站在拉斯维加斯的舞台上亲手揭开它的神秘面纱。

年1月6日拉斯维加斯CES展会,比尔·盖茨和摔角明星“巨石”强森一起登台,公布初代Xbox

“我们需要进入客厅。”时任微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默说。他的前老板、微软联合创始人比尔·盖茨也说:“在其他人看来,Xbox或许是个意料之外的成功故事,但我始终相信这个项目,以及那些让它变成现实的人。”

“我非常了解微软的市场力量。你瞧,他们也许是世界上最友好的一群人。”时任EA总裁兼首席执行官的约翰·里奇蒂诺说,“但也是这些人迫使网景关闭。”

一款主机的诞生

乔纳森·“西莫斯”·布莱克利(JonathanSeamusBlackley)是微软的一名员工,职责是为PC游戏开发者编写工具。在年的一次旅行之后,他萌生了一个想法。

西莫斯·布莱克利(Xbox技术人员):年,我去看望搬回波士顿的女友,当时索尼刚刚公布PS2,在广告里宣称搭载了Linux操作系统,所以将会成为个人电脑的竞争对手。在返程航班上,我就想要么翻译有问题,要么就是索尼还没明白,以这种方式嘲弄微软可能不是个好主意。

凯文·巴屈斯(第三方关系主管):索尼站出来说PS2将会重新定义计算机世界,这引起了微软内部的

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题