在现在的游戏市场,单机游戏并不少见,可以说它们是占了游戏市场相当一部分的占比,这些单机游戏的类型也是各不相同,经营类、策略类、卡牌类、放置类等等,几乎没有什么类型是不可以被做成单机游戏的,而在这些游戏背后苦苦支撑的,最重要的当然是我们的程序猿大哥了,优化不行找程序猿,卡顿找程序猿,BUG找程序猿,好像游戏一出问题,首先想到的就是找程序猿,程序猿大哥简直都要哭了好嘛。《异常》这款游戏相信大家多少知道一些,它打着的旗号就是编程,像不像体验一下程序猿的生活啊,来试试这个呀。
《异常》的背景设置在虚拟的网络电子世界,在游戏中,玩家要帮助原属于这个世界中的机器人,打败它们的敌人,需要注意的是,玩家不可以直接控制机器人,而是要通过编写相关的AI程序,再通过运行AI程序,才能够控制这些机器人进行战斗。游戏的玩法也很简单,主要就是编写编程,如果你要说你没学过编程不会写怎么办,没关系,游戏中采用的编程都是最基础、最简单的,即使没有学过也不需要有什么压力。
如果玩家担心写不好的话,没关系,系统在最开始会有新手教程,会手把手的教你每个符号代表的是什么意思,完完全全可以放心,不过在正式开始游戏的时候,千万不要产生一种编程很容易的感觉哦!游戏的模式主要是通关模式,在关卡中战胜敌人就可以进入下一关,一开始关卡的难度还算可以,不算是特别难,但是到后期就稍微有点难度了,不过基本上只要掌握了编程,然后有点策略性,其实也还好。
不过官方的关卡略少,如果觉得不够玩的话不用担心,游戏中可以下载玩家自制的图,所以不用担心关卡被玩光光哦,想玩多久玩多久。小声提醒一句:“游戏好玩但要适度,不然小心秃头哦!”如果你头发浓密的话,就当我没说就好。
游戏属于买断制,目前没有看到玩家有什么太大的情绪波动,所以大家对游戏还都挺满意的,我个人也比较喜欢这一类型的游戏,虽然动脑子动的我有点秃。唔,我好像暴露了什么东西。总之,如果是对《异常》感兴趣的话,或者是想体验一下当程序猿的感觉的话,那不如来试一试。