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引擎开发如何入门来自程序员的暴击 [复制链接]

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最近有同学在群里问我引擎开发相关的问题,希望能够从事这方面的工作。

借此机会我就和大家说一说。

引擎开发,顾名思义做的是游戏引擎,也就是我们常说的“造轮子”。

虽然现在好像每家大公司都有自己的游戏引擎,但实际上,这些“自研引擎”基本上都有虚幻四和Unity的影子。

所以研究明白上述任意一个都对引擎开发有巨大帮助。

我说的研究指的是源码方面。

Unity虽然只是部分开源,但是内行人手里有全部源码很正常。

图片来源:虚幻

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