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用户界面设计师,如何在应用程序上做创新设 [复制链接]

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当设计师们有扎实的界面设计基础以及DS经历,做起界面行云流水,却发现我们的设计趋同性严重。当我们摒弃各个类别应用程序的TOP3logo,已然分不清谁是谁。那么应用程序上的界面创新即成为设计师们去思考以及实践的内容。

用户界面设计师如何在应用程序设计上创新呢?本文基于职位工作内容从三个方面入手阐述创新思维。

框架层打破原有的组件结构

我们规范输出太多的按钮,标签栏,翻页,卡片等组件设计,在界面中习惯性把组件做理所当然的设计,而创新则需要打破组件原子分子结构,但是打破不等于忽略一致性以及designsystems。

下面具体说说卡片/图标组件设计的创新:

关于卡片组件创新

纵观界面中使用面积较大的区域,这几年经历无数演练,大间距分割是目前相对常见的模式,我们也见惯了各种大间距分割卡片式的微创新。例如:图片叠加等比例的色块。在面对业务量大的产品设计时,我们有序循环的使用卡片,依附业务突出内容做微创新以及尝试。

重新定义你的卡片比例,我们习惯了4:3/16:9/1:1,如果形成1:3/3:1做有序循环呢?形的改变,方块中的直角圆角是卡片的标识,那么能否变成圆角偏圆形呢?特殊处理,阴影,叠加,透明度,转角等技法。探寻不同的模块分割方式,

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